Platformer Game Jam 2026

Zehn Platformer in drei Tagen

Vom 11. bis 13. Mai 2026 gestalteten 16 Studierende des Bachelors Design einen Platformer — ein 2D-Sprungspiel à la „Super Mario“: von Plattform zu Plattform hüpfen, Münzen sammeln, Gegnern ausweichen.

Sie arbeiteten alleine oder in kleinen Teams, im Rahmen der traditionellen Projektwoche der Fakultät Design. Drei Tage später waren zehn Spiele fertig, alle frei spielbar im Browser:

d.th-nuernberg.de/spaces/pgj26

15. Mai 2026

Design your Future

Apply now for our Master’s Program (M.A.)
Design For Digital Futures

The Design for Digital Futures (M.A.) program at Nuremberg Institute of Technology is designed for students who want to combine creativity with technology. This international master’s program is taught in English and welcomes students from diverse backgrounds who are eager to explore the future of digital design.

In this program, you will develop a strong technical foundation while working on your own creative projects. You will gain practical experience in areas such as Computer-Generated Imagery (CGI), generative design, and Artificial Intelligence (AI), allowing you to shape innovative digital experiences.

What makes this program unique is its interdisciplinary approach. You will work across different fields—including illustration, graphic design, typography, film, animation, interaction, and object design—while also developing skills in computer sciences, AI, physical interaction, and mathematical principles. This combination ensures that you graduate with both creative expertise and technical knowledge, preparing you for careers at the forefront of digital design.

Applications are open until May 31st.

More information you can find here: d.th-nuernberg.de/digital-futures

15. Mai 2026

Designers’ Circle: Gastvorträge an der Fakultät Design im Sommersemester 2026

Der Designers’ Circle ist die Gastvortragsreihe an der Fakultät Design. Designer*innen aus unterschiedlichen Bereichen geben Impulse und zeigen Wege aus dem Studium auf. Die Reihe wird von Sebastian Freudenberger, Amelie Baumer und Tim Böhmerle vom DESIGNVEREIN ehrenamtlich und mit Unterstützung vieler DV-Mitglieder organisiert. Viermal pro Semester, immer an Dienstagen um 19:00 Uhr und an wechselnden Kreativorten in Nürnberg+.

Cihan Tamti bei seinem Vortrag im Dezember 2025. Foto: Rebecca Weber

Im Wintersemester 2024/2025 an vier Orten: Fakultät Design, DESIGNVEREIN, Amt für Ideen und KRUG12 mit folgenden Vortragenden:

15. Mai 2026

Designers’ Circle: Computergeneriertes Motion Design

Im Rahmen der Designers’ Circles durften wir am 05.05. Martin Fütterer an der Fakultät Design der TH Nürnberg begrüßen. Als Mitgründer des Stuttgarter CGI- und Motion-Design-Studios Float gab er spannende Einblicke in die Entstehung des Studios und seine Arbeit in der Kreativbranche.

Von den ersten gemeinsamen Projekten bis hin zur eigenen Firma mit Mitarbeitenden und internationalen Kunden erzählte er offen von seinem Weg und den Erfahrungen, die Float geprägt haben. Besonders spannend waren die Einblicke in drei verschiedene Projekte und und die Abläufe dahinter.

15. Mai 2026

„Die Grundlagen erhalten angesichts KI einen Bedeutungsschub“

Beitrag von Prof. Oliver Kussinger in der aktuellen Ausgabe von digit!

In der aktuellen Ausgabe des Magazins digit! spricht Prof. Oliver Kussinger über die Zukunft der digitalen Bildgestaltung – und warum Idee und Konzept wichtiger sind denn je. Außerdem gibt es spannende Einblicke in Arbeiten Studierender aus dem Modul Digital Imaging.

Seine Botschaft: KI kann viel, aber echte Kreativität beginnt im Kopf.
Wer überzeugen will, braucht mehr als nur gute Tools.

👉 Die aktuelle Ausgabe liegt im Sekretariat zur Ansicht aus.

20. März 2026

Quantum Futures – Illustrated

Zukunftsbilder der Quantentechnologie

Im Rahmen des Forschungs- und Verbundprojekts „Quanten(t)träume“ des Deutschen Museums München, haben sich Illustrationsstudierende des 6. Semesters der Fakultät Design mit möglichen Anwendungen von Quantentechnologien auseinandergesetzt. Im Mittelpunkt standen dabei unter anderem die Fragen: Wie könnte Quantennavigation in der Zukunft aussehen? Und welche Auswirkungen hätte der Einsatz eines Ein-Atom-Transistors für den Menschen?

16. März 2026

Mappenshow 2026

20.03. / 14:30 – 16:30 Uhr / Mappenshow 2026

Live und vor Ort – die Nachfrage ist nach wie vor hoch, deshalb freuen wir uns sehr, dass wir alle, die über eine Bewerbung für den Bachelorstudiengang an der Fakultät DESIGN nachdenken, wieder in unsere Austellungsräume einladen können.

Studierende öffnen ihre Bewerbungs-„Mappen“ – Studierende des 2. Fachsemesters zeigen, mit welchen Arbeitsproben sie sich beworben haben.

12. März 2026

Begrüßung zum Semesterstart: 16. März 2026

Das Sommersemester 2026 beginnt am Montag, 16. März, mit der Begrüßungsveranstaltung für alle Design-Studierenden in WD.001:

10:00 Uhr: Willkommen an der Fakultät Design – u.a. Begrüßung der Erstsemester durch den Dekan, den Studiendekan, Professorenïnnen und Mitarbeiterïnnen der Fakultät

  • Wer ist wer und was erwartet Sie in den kommenden Monaten…?
  • Die Begrüßung findet in Präsenz im Raum WD.001 statt.
  • Die Lehrveranstaltungen beginnen bereits am Dienstag 17.03. laut Stundenplan
10. März 2026

Polymorph – Design an der TH Nürnberg – Werkschau im Wintersemester 2025/26

Einladung zur Ausstellung der Absolventinnen und Absolventen – und zur Vernissage am 06. Februar 2026, ab 19:00 Uhr

Bereit für Wandel? Mit Polymorph zeigt Design seine Vielfalt! Die Absolventinnen und Absolventen der Fakultät Design präsentieren ihre Arbeiten, die beweisen: Gestaltung bleibt niemals stehen, Ideen entwickeln sich weiter, überschreiten Grenzen, verbinden sich neu und nehmen immer wieder überraschende Formen an. „Polymorph“ bedeutet „vielgestaltig“ – und genau das wird auf der Werkschau sichtbar.

Jede Arbeit hat ihre eigene Form: von Büchern, Magazinen und Spielen über Filme und Objekte bis hin zu Installationen und Podcasts führt die Werkschau durch die wandelbare Welt des Designs. Und über 40 Studierende zeigen, wie aus einem langen Prozess aus Ideenfindung, Konzipieren, Entwerfen, Verwerfen, Umformen und Weiterdenken schließlich ein fertiges Projekt entsteht.

Erleben Sie Design in all seinen Facetten – polymorph, lebendig und überraschend.

28. Januar 2026