Designers’ Circle: Design-Journalismus und aktuelle Trends

Der Designers’ Circle machte diesmal im Villibald Station und widmete sich mit Sonja Pham einer Perspektive auf Gestaltung, die selten im Zentrum steht: dem Designjournalismus. Ausgangspunkt ihres Vortrags war die Frage, wie ein neues, unabhängiges Printmagazin heute entstehen kann und welche Haltung es dafür braucht.

Sonja zeichnete ihren eigenen Weg vom Musikjournalismus zum Kommunikationsdesign nach, der am Ende dazu führte, dass sie begann, über Gestaltung zu schreiben. Früh prägten Projekte wie das ehrenamtliche Superpaper in München ihren Zugang: Ein DIY-Verständnis von Journalismus, das bis heute nachwirkt. Auch Projekte wie die Makers Bible oder ihre Arbeit für Nomad erweiterten ihren Blick auf Design, insbesondere in seiner kulturellen und ökonomischen Dimension.

Mit dem Verkauf der novum im Jahr 2020 folgte ein Bruch, aus dem unmittelbar Neues entstand: Die Gründung eines eigenen Verlags und des Grafikmagazins. Das dazugehörige Crowdfunding diente nicht nur der Finanzierung, sondern auch der inhaltlichen Strukturierung und dem Aufbau einer Community, die sich heute regelmäßig auf der Creative Paper Conference an der Schnittstelle von Druck und Design trifft. Gestaltung versteht Sonja als kollektiven Prozess, der weit über das fertige Produkt hinausgeht.

Auch jede Ausgabe des Grafikmagazins ist ein gemeinschaftliches Austesten von Möglichkeiten, bei dem Redaktion, Gestalter:innen und Produzent:innen zusammenkommen. „Jede Ausgabe ist ein Gemeinschaftswerk“, das auch an die Grenzen einzelner Gewerke gehen kann. Dazu stellte Sonja verschiedene Ausgaben und deren Cover vor, bei denen viel experimentiert wird. Bis hin zu einer Riso-Edition, die mit diesem Aufwand in kommerzielleren Kontexten kaum möglich gewesen wäre.

Den Reiz von Print-Publikationen brachte eine Studentin in der anschließenden Diskussion. ganz gut auf den Punkt: „Das schöne an einem analogen Magazin ist für mich die Beschränkung. Ich kann nicht gleichzeitig 20 Tabs offen haben, ich muss mich fokussieren.“ Sonja griff diese Perspektive aus Perspektive der Redaktion auf und betonte auch die eigene emotionale Dimension: „Print ist immer mit einer ganz starken Vorfreude verbunden.“ Es ist der Moment zwischen Entwicklung und fertigem Objekt, der im digitalen Raum oft verloren geht.

Für Sonja ist Designjournalismus, bzw. ihre Tätigkeit eine Praxis, die Nähe herstellt, die Begegnungen schafft. Zentral dabei ist ein Einfühlungsvermögen, um die oft intimen Einblicke in kreative Prozesse und Zukunftssorgen unterschiedlicher Designer*innen sichtbar zu machen. In dieser Verbindung von Reflexion, Materialität und Gemeinschaft zeigte der Abend eine Perspektive auf Gestaltung auf, die eng an Fragen der Ausbildung und Praxis anschließt und Print nicht nur als eigenständigen Denkraum sondern als Community behauptet.

Danke VILLIBALD und Sonja!

Text: Sebastian Freudenberger
Fotos: Amelie Baumer

5. Juni 2026

Designers‘ Night 19

Am Dienstag, den 9. Juni, lädt die Fakultät Design der ohm (TH Nürnberg) zur Designers‘ Night 19 ein!

Ein Event, eine Design‑Ausstellung – wilde Perspektiven, Preise und Einblicke in kreatives Arbeiten.

Unter dem Motto „Work in Progress“ werden die Ausstellungsräume in eine kreative Baustelle mit vielfältigen Designprojekten verwandelt.

Under construction: Ob Semesterarbeiten, freie Projekte oder wilde Experimente, von Fotografien über Illustrationen, Gemälde, Poster, Websites, Games, Installationen und Filme bis hin zu Objekten ist alles dabei!

Also kommt vorbei und genießt einen inspirierenden Abend mit Bar und Musik.

Vernissage am 09.06.2026, 19-23 Uhr

Ausstellung …
10.06., 12-18 Uhr
11.06., 12-18 Uhr
12.06., 12-18 Uhr

🚧🦺🏗️👷‍♀️🧱

3. Juni 2026

No Grid No Serif! Type Design Workshop mit Mona Franz

3 Tage Type-Design Workshop im Rahmen der Projektwoche

Die ersten Schritte, um eine eigene Schrift zu entwerfen …

Nach nur drei Tagen Workshop und den ersten Erfahrungen mit der Ent­wicklung einer Schrift konnten die Teilnehmer:innen überrascht und stolz feststellen, wie weit sie unter der Anleitung von Mona Franz und dank konzentrierter Entwurfsarbeit gekommen sind. Und: wie vielfältig und anspruchsvoll die Designarbeit in der Schriftgestaltung ist.

Nach einem Tag mit einführenden Informationen und intensivem Skizzieren konnten am zweiten Tag die optimierten und verfeinerten Glyphen digitalisiert werden, um schließlich am dritten Tag in den relevanten Fontprogrammen Glyphs bzw. FontLab ausgearbeitet und editierbar „programmiert“ zu werden.

Ein faszinierender und hoch motivierender Start für hoffentlich viele der angehenden Type-Designer:innen zur Ausarbeitung und zum weiteren Ausbau ihres eigenen Fonts. Danke, Mona, für drei großartige Workshop-Tage im Rahmen der Projektwoche 2026.

26. Mai 2026

Designers’ Circle: Gastvorträge an der Fakultät Design im Sommersemester 2026

Der Designers’ Circle ist die Gastvortragsreihe an der Fakultät Design. Designer*innen aus unterschiedlichen Bereichen geben Impulse und zeigen Wege aus dem Studium auf. Die Reihe wird von Sebastian Freudenberger, Amelie Baumer und Tim Böhmerle vom DESIGNVEREIN ehrenamtlich und mit Unterstützung vieler DV-Mitglieder organisiert. Viermal pro Semester, immer an Dienstagen um 19:00 Uhr und an wechselnden Kreativorten in Nürnberg+.

Cihan Tamti bei seinem Vortrag im Dezember 2025. Foto: Rebecca Weber

Im Wintersemester 2024/2025 an vier Orten: Fakultät Design, DESIGNVEREIN, Amt für Ideen und KRUG12 mit folgenden Vortragenden:

20. Mai 2026

Exkursion zum Papier Carbone Festival in Charleroi und Brüssel

Gemeinsam mit Studierenden der FH Dortmund reisten wir nach Belgien, um am Festival für Independent Publihing und Druckkunst „Papier Carbone 2026“ in Charleroi, Belgien teilzunehmen und anschließend einige Design-Studios in Brüssel zu besuchen.

Das mehrtägige Festival fand im BPS22 statt, einem Museum für zeitgenössische Kunst, das sich in einer ehemaligen Industriehalle befindet, die ursprünglich für die Internationale Ausstellung von 1911 errichtet wurde. Die 2.500 m² große Halle bot eine beeindruckende Kulisse für Ausstellungen, Workshops, Installationen und Live-Print-Events.

18. Mai 2026

Platformer Game Jam 2026

Zehn Platformer in drei Tagen

Vom 11. bis 13. Mai 2026 gestalteten 16 Studierende des Bachelors Design einen Platformer — ein 2D-Sprungspiel à la „Super Mario“: von Plattform zu Plattform hüpfen, Münzen sammeln, Gegnern ausweichen.

Sie arbeiteten alleine oder in kleinen Teams, im Rahmen der traditionellen Projektwoche der Fakultät Design. Drei Tage später waren zehn Spiele fertig, alle frei spielbar im Browser:

d.th-nuernberg.de/spaces/pgj26

15. Mai 2026

Design your Future

Apply now for our Master’s Program (M.A.)
Design For Digital Futures

The Design for Digital Futures (M.A.) program at Nuremberg Institute of Technology is designed for students who want to combine creativity with technology. This international master’s program is taught in English and welcomes students from diverse backgrounds who are eager to explore the future of digital design.

In this program, you will develop a strong technical foundation while working on your own creative projects. You will gain practical experience in areas such as Computer-Generated Imagery (CGI), generative design, and Artificial Intelligence (AI), allowing you to shape innovative digital experiences.

What makes this program unique is its interdisciplinary approach. You will work across different fields—including illustration, graphic design, typography, film, animation, interaction, and object design—while also developing skills in computer sciences, AI, physical interaction, and mathematical principles. This combination ensures that you graduate with both creative expertise and technical knowledge, preparing you for careers at the forefront of digital design.

Applications are open until May 31st.

More information you can find here: d.th-nuernberg.de/digital-futures

15. Mai 2026

Designers’ Circle: Computergeneriertes Motion Design

Im Rahmen der Designers’ Circles durften wir am 05.05. Martin Fütterer an der Fakultät Design der TH Nürnberg begrüßen. Als Mitgründer des Stuttgarter CGI- und Motion-Design-Studios Float gab er spannende Einblicke in die Entstehung des Studios und seine Arbeit in der Kreativbranche.

Von den ersten gemeinsamen Projekten bis hin zur eigenen Firma mit Mitarbeitenden und internationalen Kunden erzählte er offen von seinem Weg und den Erfahrungen, die Float geprägt haben. Besonders spannend waren die Einblicke in drei verschiedene Projekte und und die Abläufe dahinter.

15. Mai 2026

„Die Grundlagen erhalten angesichts KI einen Bedeutungsschub“

Beitrag von Prof. Oliver Kussinger in der aktuellen Ausgabe von digit!

In der aktuellen Ausgabe des Magazins digit! spricht Prof. Oliver Kussinger über die Zukunft der digitalen Bildgestaltung – und warum Idee und Konzept wichtiger sind denn je. Außerdem gibt es spannende Einblicke in Arbeiten Studierender aus dem Modul Digital Imaging.

Seine Botschaft: KI kann viel, aber echte Kreativität beginnt im Kopf.
Wer überzeugen will, braucht mehr als nur gute Tools.

👉 Die aktuelle Ausgabe liegt im Sekretariat zur Ansicht aus.

20. März 2026