Luna

Prozess

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Dieses süße Spiel ist ein Ergebnis eines dreitage Workshops an der Hochschule. Wir haben das Spiel selbst gestaltet, die Engine war gegeben. Außerdem haben wir vom Gamedesigner Marcel Casasola-Merkle Feedback zum Thema Leveldesign bekommen.

Programm: Pico-8

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