{"id":119,"date":"2018-03-06T08:56:55","date_gmt":"2018-03-06T08:56:55","guid":{"rendered":"https:\/\/d.th-nuernberg.de\/id\/?post_type=jetpack-portfolio&#038;p=119"},"modified":"2018-03-06T10:39:25","modified_gmt":"2018-03-06T10:39:25","slug":"eonos-vr-adventure-game","status":"publish","type":"jetpack-portfolio","link":"https:\/\/d.th-nuernberg.de\/dx\/portfolio\/eonos-vr-adventure-game\/","title":{"rendered":"Eonos \u2013 VR Adventure Game"},"content":{"rendered":"<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/d.th-nuernberg.de\/id\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2018\/03\/sellin_seibt_arbeit_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1800\" height=\"1200\" \/><\/p>\n<p><strong>Im Adventure Game\u00a0<em>Eonos<\/em>\u00a0nutzen\u00a0Benno Sellin und Ludwig Seibt das junge Medium Virtual Reality\u00a0um eine fesselnde interaktive Geschichte zu erz\u00e4hlen.<\/strong><\/p>\n<h4>Die Story<\/h4>\n<blockquote><p>\u00bbStevens Auftrag war es, diese menschenleere Metropole, in der er vor einigen Tagen abgesetzt wurde, f\u00fcr eine Werbekampagne auszukundschaften. Steven ist PR-Scout, doch seit seiner Ankunft in Eonos ist er sich seiner Rolle nicht mehr sicher.<\/p>\n<p>Die Zukunftsstadt soll f\u00fcr bis zu 3 Millionen Menschen ein Leben in Utopie erm\u00f6glichen. Um die ersten Bewohner anzulocken, braucht es nach der Vorstellung des Erbauers Samuel Berger eine Werbekampagne.<\/p>\n<p>So zumindest lautete die offizielle Variante. In Wirklichkeit musste Steven schon bald nach seiner Ankunft feststellen, dass etwas nicht stimmte \u2026\u00ab<\/p><\/blockquote>\n<p>In <em>Eonos<\/em> schl\u00fcpft der Spieler nun in Stevens Rolle. Er erlebt die Geschichte rund um den Vision\u00e4r Samuel Berger und seine Stadt Eonos interaktiv in Virtual Reality.<\/p>\n<h4>Das Konzept<\/h4>\n<div id=\"attachment_127\" style=\"width: 1600px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-127\" src=\"https:\/\/d.th-nuernberg.de\/id\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2018\/03\/Eonos-Concept-Art.jpg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"450\" \/><p id=\"caption-attachment-127\" class=\"wp-caption-text\">Concept Art<\/p><\/div>\n<p>Benno Sellin und Ludwig Seibt schufen mit Eonos ein \u00fcbergreifendes interdisziplin\u00e4res Game Konzept: Sie entwickelten die Hintergrundgeschichte der namensgebenden Retortenstadt und der beiden Hauptcharaktere. Darauf aufbauend gestalteten Sie Concept Art und\u00a0World Building der Stadt Eonos im Stil des Retro-Futurismus. Die eigentliche Geschichte erz\u00e4hlen sie dann vor diesem detaillierten Hintergrund \u00fcber elf Kapitel. Das Storytelling und die Erz\u00e4hlstrukturen wurden dabei von Anfang an f\u00fcr das interaktive Medium VR ma\u00dfgeschneidert.<\/p>\n<h4>Das Spiel<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/d.th-nuernberg.de\/id\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2018\/03\/sellin_seibt_arbeit_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1800\" height=\"922\" \/><\/p>\n<p>Innerhalb dieses Konzepts arbeiteten die beiden Absolventen dann eines der Kapitel bis ins Detail beispielhaft aus: Vom 3D Design der Spielszenen \u00fcber das stimmige Sound Design und das Voice Acting bis zum Design der\u00a0Spielmechaniken, inklusive aller Makro- und Mikro-Interaktionen. Regelm\u00e4\u00dfig wurden Prototypen von verschiedenen Spielern getestet und iterativ immer weiter verfeinert. So entstand ein vollst\u00e4ndig spiel- und erlebbarer Level von Eonos. Nicht zuletzt ein beeindruckendes Argument f\u00fcr die zuk\u00fcnftige eine weitere Entwicklung und die vollst\u00e4ndige Produktion des Spiels!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/d.th-nuernberg.de\/id\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2018\/03\/sellin_seibt_arbeit_07.jpg\" alt=\"\" width=\"1800\" height=\"923\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/d.th-nuernberg.de\/id\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2018\/03\/sellin_seibt_arbeit_04.jpg\" alt=\"\" width=\"1800\" height=\"1103\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im Adventure Game\u00a0Eonos\u00a0nutzen\u00a0Benno Sellin und Ludwig Seibt das junge Medium Virtual Reality\u00a0um eine fesselnde interaktive Geschichte zu erz\u00e4hlen. Die Story \u00bbStevens Auftrag war es, diese menschenleere Metropole, in der er vor einigen Tagen abgesetzt wurde, f\u00fcr eine Werbekampagne auszukundschaften. 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